애플, iOS에서의 PC 에뮬레이터에 대해 반대 입장 표명
IT之家 6월 25일 소식, 애플이 iOS 플랫폼 레트로 게임 에뮬레이터에 대한 제한을 완화하는 것처럼 보이지만, 이번 달 이 회사는 관련 앱 두 개의 출시 신청을 연이어 거부했습니다. 이는 각각 잘 알려진 DOS 에뮬레이터인 iDOS의 최신 버전 iDOS 3와 iOS 기기에서 Windows 등 운영체제를 에뮬레이트할 수 있는 UTM SE입니다.

거부 사유에서 애플은 앱 심사 가이드라인 4.7조를 언급했으며, 이 조항은 레트로 게임 에뮬레이터의 출시를 허용하는 규정입니다. 그러나 iDOS 3의 개발자 Chaoji Li는 The Verge와의 인터뷰에서 애플이 제공한 구체적인 설명은 “이 애플리케이션은 에뮬레이터 기능을 제공하지만, 레트로 게임 콘솔을 전용으로 에뮬레이트하지 않는다”는 것이었다고 밝혔습니다. 4.7조 규정에 따르면, 레트로 게임 콘솔 에뮬레이터만 출시가 허용된다는 것입니다.
Li는 블로그에서 “앱을 규정에 맞게 어떻게 수정해야 하는지 문의했으나, 그들은 아무런 조언도 해주지 않았다. 내가 레트로 게임 콘솔이 무엇인지 물었을 때도 그들은 대답할 수 없었다. 이것은 예전과 마찬가지로 여전히 ‘우리가 보면 안다’는 불합리한 말입니다”라고 썼습니다.
UTM은 웹사이트에서 거부 사유를 공개했습니다. “앱스토어 심사 위원회는 'PC는 게임 콘솔이 아니다'고 판단했으며, 비록 UTM SE가 레트로 Windows / DOS 게임을 실행할 수 있더라도 이는 해당되지 않는다”고 밝혔습니다.
UTM은 또한 애플이 그들의 공증을 거부하여 제3자 애플리케이션 스토어에 진입할 수 없게 만들었다고 언급했습니다. 그 이유는 해당 애플리케이션이 2.5.2조 가이드라인을 위반했기 때문입니다. 이 조항은 앱이 독립적이어야 하며, 다른 기능이나 다른 앱의 기능을 도입하거나 변경하는 코드를 실행해서는 안 된다고 규정하고 있습니다.
흥미로운 점은 애플이 보통 실시간 컴파일 (JIT) 기술 사용을 허용하지 않는다는 것입니다. 하지만 UTM SE는 이를 사용하지 않았다고 밝혔습니다. 이 점에 대해 애플은 4.7조에서 “특정 소프트웨어를 별도로 제공하는 권한”은 애플 앱스토어를 통해 배포되는 앱에만 해당된다고 해명했습니다. 이는 UTM SE에는 적용되지 않습니다.

IT之家 발송 시점까지 애플은 이 사안에 대해 아직 응답하지 않았습니다.
Li는 전자메일에서 “결국, iOS 생태계의 유일한 규칙 제정자이자 실행자로서 그들은 일관성을 유지할 필요가 없다”고 표현했습니다. UTM는 UTM SE 출시를 더 이상 위해 싸우지 않을 것이라 밝혔습니다. 왜냐하면 이 애플리케이션이 “좋지 않은 경험을 제공하여, 이를 위해 싸울 가치가 없다”고 판단했기 때문입니다.
분석가들은 애플이 4월에 레트로 게임 에뮬레이터에 대한 규제를 완화한 이유가 반독점 심사에 직면했기 때문일 수 있다고 보고 있습니다. 3월에는 디지털 시장법을 준수하기 위해 애플이 유럽 연합에서 제3자 애플리케이션 스토어에 대한 지원을 개방했습니다.
출처: https://www.ithome.com/0/777/422.htm
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