게임 플레이어를 위한 희소식: 애플이 iOS 18과 tvOS 18의 앱 크기 제한을 상향 조정
IT之家 6 월 25 일 소식, 애플은 단일 애플리케이션이 너무 많은 저장 공간을 차지하지 않도록 iOS와 tvOS 애플리케이션 크기를 제한해 왔습니다. 그러나 애플리케이션(특히 게임)의 발전과 함께 더 복잡해지고 필요한 저장 공간도 증가했습니다. 이를 위해 애플은 iPhone, iPad 및 Apple TV 애플리케이션의 크기 제한을 높였습니다.

iOS 18 Beta 2 및 tvOS 18 Beta 2의 릴리스 노트에 따르면, 이번 업데이트에서는 서드파티 애플리케이션의 온디맨드 리소스 제한이 증가되었으며, 이는 iOS 18 및 tvOS 18에서 더 큰 애플리케이션 및 게임을 실행할 수 있음을 의미합니다.
현재 App Store에서 다운로드할 수 있는 iOS 애플리케이션 설치 파일 크기의 최대치는 2GB입니다. iOS 18의 업데이트와 함께 이 제한은 4GB로 증가됩니다. 이는 개발자가 더 큰 애플리케이션을 출시할 수 있음을 의미하며, 온디맨드 다운로드에 과도하게 의존할 필요가 없습니다.
IT之家에 따르면, iOS 9부터 개발자는 온디맨드 리소스(ODR) 방식을 통해 애플리케이션을 분할할 수 있으며, 사용자는 전체 애플리케이션 다운로드를 기다리지 않고도 사용할 수 있습니다. 시스템은 애플리케이션의 핵심 부분을 우선적으로 다운로드하며, 추가적인 콘텐츠는 나중에 애플리케이션을 처음 열거나 백그라운드에서 조용히 다운로드할 수 있습니다.
예를 들어, 한 게임은 초기에는 작은 설치 파일로 App Store에 게시될 수 있으며, 플레이어가 진행함에 따라 추가적인 레벨을 다운로드할 수 있습니다. 이는 저장 공간을 절약하는 데 도움이 되며, 필요 없어진 리소스는 장치에서 삭제할 수 있습니다.
이와 같은 상황을 고려하여 애플도 온디맨드 리소스 제한을 높였습니다. iOS 17과 tvOS 17에서는 애플리케이션과 게임이 최대 40GB의 온디맨드 리소스를 가질 수 있으며, iOS 18과 tvOS 18에서는 이 제한이 70GB로 증가됩니다. 또한 애플은 사용자가 App Store에서 애플리케이션 설치 파일을 설치한 후 즉시 다운로드할 수 있는 추가 4GB 리소스 제한도 폐지했습니다.
지난달 보고서에 따르면, 개발자들은 Apple TV SDK의 저장 공간 제한에 불만이 많았으며, 이 SDK는 애플리케이션과 게임이 영구적으로 500KB의 데이터만 저장할 수 있도록 허용했습니다. 유감스럽게도 이 제한이 수정되었는지는 아직 불분명하며, 애플은 아직 관련 문서를 업데이트하지 않았습니다.
그럼에도 불구하고, 온디맨드 리소스 상한이 증가하는 것은 iOS 및 tvOS 플랫폼에서 콘솔급 게임 개발에 유리할 것입니다. 현재 iOS 18과 tvOS 18은 개발자 테스트 단계에 있으며, 공개 테스트 버전은 다음 달에 출시될 예정으로, 정식 버전은 올해 가을에 발표될 예정입니다.
출처: https://www.ithome.com/0/777/408.htm
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