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MediaTek Dimensity 칩이 마침내 Android에서 PC 게임을 에뮬레이션하는 데 있어 따라잡고 있다.

0 0 4 2025-07-30

안드로이드 폰은 오래전부터 구형 PC 게임을 에뮬레이션할 수 있었지만, 성능은 종종 스냅드래곤 칩과 아드레노 GPU를 사용하는지 여부에 달려 있었습니다. 이제 변화가 시작되고 있습니다. GameSir는 최근 GameHub 에뮬레이터에 대한 주요 업데이트를 발표하여 미디어텍 디멘시티 장치, 특히 말리 GPU를 탑재한 장치에 대한 지원을 대폭 개선했습니다.

 

GameSir의 최근 발표에 따르면, 최신 GameHub 업데이트는 디멘시티 9000에서 9400 칩에 대한 완전한 지원을 제공합니다. 이 업데이트는 DirectX9에서 DirectX11 에뮬레이션에 대한 주요 최적화를 도입했으며, 회사는 성능이 이제 스냅드래곤의 아드레노 그래픽과 견줄 만하며, 경우에 따라 이를 능가한다고 주장하고 있습니다.

 

이것은 게임 에뮬레이션에서 불안정한 벌칸 지원, 불안정한 셰이더 컴파일러, 불완전한 드라이버 기능 등으로 어려움을 겪었던 말리 GPU에 큰 도약입니다. GameSir는 이러한 문제를 해결하기 위해 말리 하드웨어에 DirectX 명령을 효율적으로 변환하는 새로운 코드 변환 시스템을 구축했습니다. 또한 알려진 드라이버 제한을 해결하기 위한 런타임 수준의 최적화도 추가했습니다. 회사는 또한 32비트 PC 게임에 대한 "네이티브 지원"을 추가했다고 전해졌습니다.

 

Vivo X200, Oppo Find X8, iQOO Neo10 Pro (중국)와 같은 디멘시티 9400으로 구동되는 폰은 이제 이전보다 훨씬 더 나은 PC 게임 성능을 제공할 것입니다. GameSir는 또한 MediaTek과 협력하여 맞춤형 GPU 드라이버를 개발하고 있으며, 이는 특히 다가오는 GameFusion 플랫폼에서 말리와 아드레노 성능 간의 격차를 더욱 좁힐 수 있습니다.

 

흥미롭게도, 이 작업은 과거에 말리 GPU를 사용했던 구글의 픽셀 기기에도 이익이 될 수 있습니다. 그러나 픽셀 10 시리즈가 Imagination GPU로 전환할 것으로 예상됨에 따라 장기적인 영향은 아직 불확실합니다.

 

이번 GameHub 업데이트로 MediaTek의 디멘시티 칩은 마침내 안드로이드에서 본격적인 게임을 구동할 준비가 될 수 있습니다. 오래된 PC 클래식을 다시 방문하거나 모바일 에뮬레이션의 한계를 시험하고자 한다면, 다음 예산 친화적인 안드로이드가 놀라움을 줄지도 모릅니다.

 


출처: https://www.gizmochina.com/2025/07/29/mediatek-dimensity-chips-are-finally-catching-up-in-emulating-pc-game-on-android/

소식줍는다람쥐님

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